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Hersteller

Crank Software

Crank Software Inc. ist seit über 10 Jahren ein Innovator im Bereich der embedded Graphical User Interface (GUI oder auch HMI genannt) Tools für embedded Systeme.

Storyboard von Crank Software ermöglicht es Entwicklungsteams und UI Designern schnell und gemeinschaftlich im Team moderne animierte Bedienoberflächen für embedded Systeme zu entwickeln. Typische Anwendungen kommen aus den Bereichen Konsumentenprodukte, Industrie, Medizintechnik oder der Automobiltechnik.

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Storyboard Browser

WebKit basierter HTML5 Browser für embedded Systeme

Der Storyboard Browser ist eine WebKit-basierte Erweiterung für die Storyboard Suite, mit der HTML5-Inhalte direkt in einer Storyboard-Anwendung gerendert werden können. Genau wie die Storyboard Suite wurde auch der Storyboard Browser für eingebettete Geräte wie Infotainment im Fahrzeug, industrielle Automatisierung, medizinische Geräte und Konsumgüter optimiert.

Ingenieure, welche die Funktionalität, die Unterstützung für Cross-Browser und erweiterte APIs von HTML5 nutzen möchten, können nun dynamische Webinhalte mit Hilfe des Storyboard-Browsers in dem GUI des embedded Systems einbinden. Mit dem Storyboard Browser können sie eine Benutzeroberfläche erstellen, die die nativen Oberflächen von Storyboard nutzt, um eine leistungsfähiges embedded GUI mit der Flexibilität integrierter HTML5-Inhalte zu erstellen.

Mit Crank Software erhalten Sie ein UI-Entwicklungstool und eine WebKit-basierte Anwendung ohne die Verwendung von Lösungen mehrerer Hersteller. Nutzen Sie einfach die bewährte Storyboard Suite und die Storyboard Browser-Erweiterung für eine nahtlose Lösung aus einer Hand.

Storyboard embedded GUI mit HTML5 Browser IntegrationStoryboard embedded GUI mit HTML5 Browser

Markup
    HTML5
    HTML 4.01, XHTML 1.1, XHTML Basic 1.1, CE-HTML, XML 1.1, RSS feed (RSS 0.9/0.91/0.92/1.0/2.0, Atom 1.0)

Style Sheets
    CSS3
    CSS1, CSS2.1
   
Protocols
    HTTP 1.0/1.1
    IPv4/IPv6

Supported OS
    QNX
    Linux
   
Supported CPU
    x86
    ARM

Weitere GUI / HMI Framework

Storyboard Suite

heutige embedded GUI Systementwicklungen benötigen moderne Werkzeuge und Methoden

Die Eclipse basierte Storyboard Suite wurde für Ingenieure und GUI Designer konzipiert. Storyboard ermöglicht es UI Designern, mittels Drag-and-Drop und dem Import von Photoshop o. Sketch basierten Designs, GUI's zu entwerfen. Und das parallel und unabhängig von den System- und Software-Entwicklern.

Mittels der Storyboard Suite können GUI Designer und Entwickler von Embedded Systemen schnell Prototypen von animierten und komplexen GUIs entwickeln und zu simulieren.  Diese GUI's sind dann auch sofort auf Targetsystemen einsetzbar.

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GUI / HMI Framework

Storyboard Engine

bringen Sie Ihr GUI schnell auf das Targetsystem, Hardware und RTOS unabhängig

Die Crank Storyboard Embedded Engine stellt die Laufzeitkomponente auf dem embedded System dar. Sie ist so konzipiert worden, dass sie alle GUI-Features, die der Designer ermöglicht, ressourcensparend auf dem embedded System implementiert.

Unterstützte CPUs sind ARM, Cortex-M, Cortex-A, SH2A, SH4, PIC32, FPGA's und x86.
Konkret u.a.: NXP i.MX53, i.MX6, i.MX7, i.MX8 - Raspberry Pi - Microchip SAMA5D2/D4 - PIC32MZ - ST Accordo5 STA1295  - Renesas RZ/A1- TI AM335x BeagleBone Black, AM437x - STM32F4/F7 - STM32MP1 - NXP i.MX RT1050, RT1060

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Storyboard Designer

targetunabhängige GUI Prototypen Entwicklung mit integrierter Simulation, einfacher Photoshop Import

Der Crank Storyboard Designer ermöglicht es Anwendern schnell einen Prototypen des neuen GUIs zu entwerfen, diesen zu simulieren und dann umgehend auf ein embedded Target System zu bringen.

Der UI Designer verfügt damit über ein leistungsfähiges Werkzeug das ihm die volle Kontrollmöglichkeit über das GUI und sein Verhalten gibt, ohne auf dem Embedded System arbeiten zu müssen. Der Import von Photoshop und Sketch Dateien erspart viel Aufwand.

Der integrierte Simulator und der Android APK, iOS und WIndows .exe Export erlauben ein schnelles Rapi-Prototyping ohne Target.

Da das so erstellte embedded GUI einfach 1:1 ohne Programmierung auf ein Target System zu bringen ist, entfallen umfangreiche Portierungsarbeiten.

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