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News

Open Source JSON C/C++ Library für die IoT Kommunikation

Real-Time-Logic arbeitet viel mit Hersteller von embedded Geräten zusammen und erhält hierbei oft Frage zur IoT und M2M Kommunikation. Auch beobachtet man die Technologie in dem Sektor besonders gut.

Oft finde man dabei Anbieter die XML als Methode zum kodieren/enkodieren von Daten empfehlen.

Real-Time-Logic ist aber sicher, dass sich JSON erheblich besser dafür eignet und hat deshalb die eigene JSON Bibliothek als Open-Source-Library freigegeben.

JSON ist eine resoursensparende Alternative zu XML und optimal für die Machine to Machine Kommunikation geeignet. Die JSON Bibliothek von Real-Time-Logic ist optimiert für Resourcenbeschränkte Mikroprozessorsystem und unterstützt auch Bare Metal MCUs Programmierung.

Micro Digital bietet jetzt kostenlose SMX® Learning Kits an

Micro Digital Inc kündigte heute die Verfügbarkeit kostenloser SMX® Learning Kits an.

Die kostenlosen SMX Learning-Kits (L-Kits) können zu allen nicht kommerziellen Zwecken eingesetzt werden. Sie sind voll funktionsfähig und stehen für viele ultra-low-cost Boards von Freescale, STMicro und TI zur Verfügung,

Perfekt integriert mit der IAR EWARM Embedded-Workbench-ARM Entwicklungsumgebung beinhalten die L-Kits den BSP Code, Projekt Dateien etc. um sofort "out of the box" einsatzbereit zu sein. Dazu gehören das User's Guide und das Reference Manual genauso wie eine kleine Beispielanwendung und esmx im Sourcecode.

Komponententest für sicherheitsrelevante Software

Bei Komponententests werden die Einzelteile eines Softwaresystems auf ihre Korrektheit getestet. Zur Zeit erfolgen diese Tests noch überwiegend händisch. Der Artikel stellt einen Automatisierungsansatz vor.

Lesen Sie hier den Artikel "Komponententest für sicherheitsrelevante Software" in der Elektronikpraxis auf den Webseiten der Elektronik Praxis  im Themenbereich Software Engineering / Testautomatisierung dazu.

Elektroniknet "Alles andere als oberflächlich"

In der Elektronik 01/2014 und hier im elektroniknet.de ist ein Artikel von Thomas Fletcher erschienen der auf grundlegende Aspekte von HMI-Tools eingeht, Dinge wie Teamfähigkeit, integrierte Simulation und die Schaffung einer einheitlichen Software Umgebung für Design und HMI Entwicklung werden dort näher erläutert.

Für jede(n) der sich mit der Entwicklung von HMI's befasst ein lesenswerter Beitrag.

 

Minnow Server, ein Webserver für kleine MCUs

Für kleine MCUs mit wenig RAM steht jetzt neuerdings mit dem Minnow Server erstmal auch eine attraktive Web-Server Implementierung zur Verfügung.
Lösungen wie der Barracuda Applikationsserver benötigen MCUs mit externem RAM im Bereich 1MB+. Der Minnow Server kommt mit dem interen SRAM moderner MCUs 256-512kB aus.

Der Minnow Server ist ein Embedded WebSocket Server der mit HTML5 Seiten und JavaScript arbeitet.
Damit ermöglicht er eine Voll-Duplex und asyncrone Kommunikation-Kanal vom Browser zum Embeddded System.

Zustätzlich zum WebSocket Server beinhaltet er einen embedded HTTP Server der es einem Browser ermöglicht die Web-Seiten vom embedded System zu laden.

Storyboard unterstützt Green Hills INTEGRITY

Crank Software entwickelt die Storyboard Suite laufend weiter und unterstützt neue Platformen und Betriebssysteme.

Jetzt wurde die Unterstützung um das RTOS INTEGRITY von Green Hills erweitert. Für die CES show in Las Vegas hat man eine 3D Cluster Demo auf dem Texas Instruments Jacinto 6 OMAP SoC entwickelt. Hier finden Sie mehr Infos von Green Hills auf der CES.

Hier finden Sie Infos zu dem DRA74x "Jacinto 6" von Texas Instruments.

Crank Software ist Freescale Partner für GUI Tools der i.MX Platform

Crank Software wurde als sog. Proven Partner in das Freescale® Semiconductor Connect Partner Program aufgenommen.

Crank Software entwickelt die Storyboard Suite , eine vollständige UI Entwicklungs-Software Lösung die es sehr einfach macht für i.MX basierte Systeme ein optimales und modernes GUI zu entwickeln und die Produkte schneller auf den Markt zu bringen.

Storyboard 3.2 jetzt verfügbar

Die Crank Storyboard™ Suite ermöglicht es UI Designern und Entwicklern auch komplexe und animierte User Interface Prototypen schnell zu erstellen und dann einfach auf ein Target System zu adaptieren.

Die Release 3.2 der Crank Storyboard™ Suite beinhaltet einige wesentliche Erweiterungen sowie Performanceoptimierungen.

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