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Hersteller

Crank Software

Crank Software Inc. ist seit über 10 Jahren ein Innovator im Bereich der embedded Graphical User Interface (GUI oder auch HMI genannt) Tools für embedded Systeme.

Storyboard von Crank Software ermöglicht es Entwicklungsteams und UI Designern schnell und gemeinschaftlich im Team moderne animierte Bedienoberflächen für embedded Systeme zu entwickeln. Typische Anwendungen kommen aus den Bereichen Konsumentenprodukte, Industrie, Medizintechnik oder der Automobiltechnik.

Produkt

Storyboard

embedded GUI Entwicklung leicht gemacht

Storyboard ist das HMI-Framework für Softwareentwickler und HMI-Designer. Storyboard ermöglicht es UI Designern, mittels Drag-and-Drop und dem Import von Photoshop o. Sketch basierten Designs, GUI's zu entwerfen und zu erproben. Und das parallel und unabhängig von den System- und Software-Entwicklern.
Storyboard deckt mit dem Eclipse basiertem Designer und der Graphik-Engine den gesamten Entwicklungsprozess ab von der Entwicklungsumgebung mit Simulation, über den Prototype bis zum fertigen Target-System. Und das ohne die Erzeugung von Code. Noch nie war es so einfach skalierbare GUIs für keine SOC MCUs, MPUs bis hin zu x86 Systemen zu entwickeln.

Crank
GUI / HMI Framework

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NEWS

Storyboard 6.0 verfügbar / Making embedded GUI development easy

Crank Software hat heute Storyboard Version 6.0 freigegeben, einen weiteren Meilenstein, mit wichtigen Erweiterungen, wie z.B: der Storyboard Lite Engine für keine SCO MCUs.

Video siehe Detailinformationen unten

Umfangreiche Neuerungen in Storyboard 6.0

  • eigenes Storyboard Tool zum Vergleich und Zusammenführen von Projekte, zur Unterstützung von kontinuierlicher Integration und automatisierten Build-Workflows
  • Storyboard Designer jetzt mit Dark-UI Thema Option
  • Neuer Konfigurationseditor für den Ressourcenexport. Er ermöglicht eine detaillierte  Kontrolle über den Export der Ressourcen für das embedded Target
  • Neuer Projekt-Metrik Dialog der tiefe Einblicke in die Verwendung von Flash und Ram Speicher bietet. Zusammen mit dem Konfigurationseditor für den Ressourcenexport lassen sich so die Targetresourcen optimal konfigurieren
  • Die neuen Design States bieten eine völlig neue Sichtweise auf das GUI. Entwickler können sich Ihre Anwendung in verschiedene Szenarien anschauen. Ein großartiges Werkzeug, um Effekte zu visualisieren, die in mehreren Bereichen auftreten.
  • Vollständig überarbeitete Mehrsprachenunterstützung (Übersetzung und Internationalisierung). Die neue Ansicht zeigt, welcher Textinhalt übersetzt wurde, die Übersetzung selbst und enthält Hinweise auf die korrekte Sichtbarkeit des Textes
  • Storyboard 6 bringt einen optimierten OpenGL-Szenengrafik-Renderer mit.  Ein komplettes Re-Engineering der Storyboard Engine Rendering-Pipeline, um eine optimalere Schnittstelle zur leistungsstarken 3D-GPUs auf mehr Hardwareplattformen zu erreichen. In einigen Szenarien verbessert sich die Leistung um bis zu 150%!
  • Die Storyboard Lite Engine ist eine speicherreduzierte Variante der Storyboard Engine, die speziell auf die Bedürfnisse der Flash und Ram limierten MCU basierten Targets zugeschnitten ist. Eine direkte C-Callback API ermöglicht es Entwicklern, Umgebungen mit Lua zu simulieren und LUA durch kompilierten C-Code zu ersetzen
  • Storyboard, ein skalierbares Tool für MCU und MPU basierte GUIs. Unterstützung von verschiedenen Target Platformen und skalierbaren UIs im Storyboard Designer durch automatische targetspezifische GUI-Featureauswahl
  • Weitere allgemeine Verbesserungen des Storyboard Designers und der Storyboard Engine entnehmen Sie den Releasenotes.
Detailinformationen
Anhang Größe
Storyboard 6.0 Overview 2.67 MB
Storyboard 6.0 Datasheet 2.23 MB
Hersteller / Partner
Crank
Funktion
GUI / HMI Framework

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