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Hersteller

Crank AMETEK

Crank AMETEK ist seit nahezu 20 Jahren ein Innovator im Bereich der embedded Graphical User Interface (GUI oder auch HMI genannt) Tools für embedded Systeme.

Storyboard von Crank AMETEK ermöglicht es Entwicklungsteams und UI Designern schnell und gemeinschaftlich im Team moderne animierte Bedienoberflächen für embedded Systeme auf Basis moderne MCUs und MPUs zu entwickeln. Typische Anwendungen kommen aus den Bereichen Konsumentenprodukte, Industrie, Medizintechnik oder der Automobiltechnik.

Produkt

Validator

Der schnellste Weg zum getesteten embedded GUI für MCU's und MPU's

Die grafische Benutzeroberfläche ist die wichtigste Komponente eines jeden embedded Systems.
Um die Erwartungen der Kunden zu übertreffen, ist es wichtig, dass sie wie vorgesehen funktioniert.

Validator von Crank ist ein leistungsfähiges GUI-Testframework, das den Testprozess für mit Storyboard erstellte GUI-Anwendungen dramatisch vereinfacht.
Testen, verbessern und implementieren Sie mühelos außergewöhnliche GUIs mit dem Validator für Storyboard

Crank AMETEK
GUI / HMI Framework

Storyboard

Der schnellste Weg zum besten embedded GUI für MCU's und MPU's

Storyboard ist eine Entwicklungssoftware für eingebettete GUI‘s. Gegenüber der traditionellen GUI-Entwicklung für embedded Systeme reduziert Storyboard Frustrationen, Verzögerungen und Kosten. Es bietet Designern und Entwicklern einen optimierten, parallelen Workflow, der es ihnen ermöglicht, bei der Erstellung von Benutzeroberflächen als Team zusammenzuarbeiten.

Storyboard wurde unter dem Aspekt der Plattform-Unabhängigkeit entwickelt, so dass Entwicklungsteams UIs erstellen können, die eine hochwertige Benutzererfahrung liefern und dabei für die Hardwareleistung optimiert sind; auch bei der großen Auswahl an Hardware- und Betriebssystem-Kombinationen, die für ihre Projekte zur Verfügung stehen.

Crank AMETEK
GUI / HMI Framework

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NEWS

Storyboard 6.0 verfügbar / Making embedded GUI development easy

Crank Software hat heute Storyboard Version 6.0 freigegeben, einen weiteren Meilenstein, mit wichtigen Erweiterungen, wie z.B: der Storyboard Lite Engine für keine SCO MCUs.

Video siehe Detailinformationen unten

Umfangreiche Neuerungen in Storyboard 6.0

  • eigenes Storyboard Tool zum Vergleich und Zusammenführen von Projekte, zur Unterstützung von kontinuierlicher Integration und automatisierten Build-Workflows
  • Storyboard Designer jetzt mit Dark-UI Thema Option
  • Neuer Konfigurationseditor für den Ressourcenexport. Er ermöglicht eine detaillierte  Kontrolle über den Export der Ressourcen für das embedded Target
  • Neuer Projekt-Metrik Dialog der tiefe Einblicke in die Verwendung von Flash und Ram Speicher bietet. Zusammen mit dem Konfigurationseditor für den Ressourcenexport lassen sich so die Targetresourcen optimal konfigurieren
  • Die neuen Design States bieten eine völlig neue Sichtweise auf das GUI. Entwickler können sich Ihre Anwendung in verschiedene Szenarien anschauen. Ein großartiges Werkzeug, um Effekte zu visualisieren, die in mehreren Bereichen auftreten.
  • Vollständig überarbeitete Mehrsprachenunterstützung (Übersetzung und Internationalisierung). Die neue Ansicht zeigt, welcher Textinhalt übersetzt wurde, die Übersetzung selbst und enthält Hinweise auf die korrekte Sichtbarkeit des Textes
  • Storyboard 6 bringt einen optimierten OpenGL-Szenengrafik-Renderer mit.  Ein komplettes Re-Engineering der Storyboard Engine Rendering-Pipeline, um eine optimalere Schnittstelle zur leistungsstarken 3D-GPUs auf mehr Hardwareplattformen zu erreichen. In einigen Szenarien verbessert sich die Leistung um bis zu 150%!
  • Die Storyboard Lite Engine ist eine speicherreduzierte Variante der Storyboard Engine, die speziell auf die Bedürfnisse der Flash und Ram limierten MCU basierten Targets zugeschnitten ist. Eine direkte C-Callback API ermöglicht es Entwicklern, Umgebungen mit Lua zu simulieren und LUA durch kompilierten C-Code zu ersetzen
  • Storyboard, ein skalierbares Tool für MCU und MPU basierte GUIs. Unterstützung von verschiedenen Target Platformen und skalierbaren UIs im Storyboard Designer durch automatische targetspezifische GUI-Featureauswahl
  • Weitere allgemeine Verbesserungen des Storyboard Designers und der Storyboard Engine entnehmen Sie den Releasenotes.
Detailinformationen
Anhang Größe
Storyboard 6.0 Overview 2.67 MB
Storyboard 6.0 Datasheet 2.23 MB
Hersteller / Partner
Crank AMETEK
Funktion
GUI / HMI Framework

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