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Hersteller

Crank Software

Crank Software Inc. ist ein Innovator im Bereich der embedded Graphical User Interface (GUI) Lösungen für embedded Systeme.

Crank Software’s Produkte und Dienstleistungen ermöglichen es Entwicklungsteams und UI Designern schnell und gemeinschaftlich im Team umfangreiche und animierte Bedienoberflächen für embedded Systeme zu entwickeln, die knapp an Ressourcen sind.

Produkt

Storyboard Suite

heutige embedded GUI Systementwicklungen benötigen moderne Werkzeuge und Methoden

Die Eclipse basierte Storyboard Suite wurde für Ingenieure und GUI Designer konzipiert. Storyboard ermöglicht es UI Designern, mittels Drag-and-Drop und dem Import von Photoshop o. Sketch basierten Designs, GUI's zu entwerfen. Und das parallel und unabhängig von den System- und Software-Entwicklern.

Mittels der Storyboard Suite können GUI Designer und Entwickler von Embedded Systemen schnell Prototypen von animierten und komplexen GUIs entwickeln und zu simulieren.  Diese GUI's sind dann auch sofort auf Targetsystemen einsetzbar.

Crank
GUI / HMI Framework

Storyboard Engine

bringen Sie Ihr GUI schnell auf das Targetsystem, Hardware und RTOS unabhängig

Die Crank Storyboard Embedded Engine stellt die Laufzeitkomponente auf dem embedded System dar. Sie ist so konzipiert worden, dass sie alle GUI-Features, die der Designer ermöglicht, ressourcensparend auf dem embedded System implementiert.

Unterstützte CPUs sind ARM, Cortex-M, Cortex-A, SH2A, SH4, PIC32, FPGA's und x86.
Konkret u.a.: NXP i.MX53, i.MX6, i.MX7, i.MX8 - Raspberry Pi - Microchip SAMA5D2/D4 - PIC32MZ - ST Accordo5 STA1295  - Renesas RZ/A1- TI AM335x BeagleBone Black, AM437x - STM32F4/F7 - STM32MP1 - NXP i.MX RT1050, RT1060

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GUI / HMI Framework

Storyboard Designer

targetunabhängige GUI Prototypen Entwicklung mit integrierter Simulation, einfacher Photoshop Import

Der Crank Storyboard Designer ermöglicht es Anwendern schnell einen Prototypen des neuen GUIs zu entwerfen, diesen zu simulieren und dann umgehend auf ein embedded Target System zu bringen.

Der UI Designer verfügt damit über ein leistungsfähiges Werkzeug das ihm die volle Kontrollmöglichkeit über das GUI und sein Verhalten gibt, ohne auf dem Embedded System arbeiten zu müssen. Der Import von Photoshop und Sketch Dateien erspart viel Aufwand.

Der integrierte Simulator und der Android APK, iOS und WIndows .exe Export erlauben ein schnelles Rapi-Prototyping ohne Target.

Da das so erstellte embedded GUI einfach 1:1 ohne Programmierung auf ein Target System zu bringen ist, entfallen umfangreiche Portierungsarbeiten.

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Storyboard Browser

Der Storyboard Browser ist eine WebKit-basierte Erweiterung für die Storyboard Suite, mit der HTML5-Inhalte direkt in einer Storyboard-Anwendung gerendert werden können. Genau wie die Storyboard Suite wurde auch der Storyboard Browser für eingebettete Geräte wie Fahrzeug-Infotainment, industrielle Automatisierung, medizinische Geräte und Konsumgüter optimiert.

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NEWS

Storyboard Suite 2.0 jetzt mit Android und 3D Support

Heute wurde die neue Release 2.0 der  GUI Lösung Storyboard von Crank Software freiggeben.

Storyboard v2.0 stellt eine bedeutende Release dar, welche durch die Unterstützung von Android und 3D Objekten um wichtige Features erweitert wurde die von Kunden häufig nachgefragt wurden.


Erweiterungen in der neuen Release der Crank Software Storyboard 2.0 Suite sind im Detail:

  • 3D Models

Storyboard Suite 2.0 will initially support obj 3D modeling files with other 3D file formats coming in the future. This enables customers to combine 3D and 2D content together in their application to deliver an even greater rich user interface for end devices.

  • Android Exporting

One of the incredibly easy things to do with Storyboard is to run the same application on multiple operating systems for prototyping or evaluating before physical hardware is available. Storyboard 2.0 continues that ease of use with adding the ability to export your Storyboard application into a native Android .apk package.

Bild entfernt.

Here you can read more about Android Support on the Crank Software homepage.

 

 

 

  • Consolidating Images

Creating a UI involves working with many images. You might go through 15 or more iterations of the same image before deciding which is the final image approved for shipping. The issue sometimes is that all those previous images still reside in your project or you might be unknowingly using the same image with a different name in one area of your project and another somewhere else. Storyboard's new Consolidating Feature enables you to do a pixel compare of your images to make sure you only have the one needed image in your application. It will also modify your project to only reference that one image throughout your application. This makes sure you only have the necessary images in your application so that you are not using up space and needed memory on your resource constrained embedded device.

  • Multicontrol / Table Templates

Storyboard supported templating in the past but only for single controls. With Storyboard 2.0 you can now create templates using multiple controls and tables as well. This new support enables you to create more rich templates to re-use in other Storyboard applications.

Spoiler Alert! Crank Software will have a Template Warehouse available on our website to enable customers to download Templates to help them get to market quicker. Stay tuned as details develop!

  • New Action Dialogue

Crank is always striving to make Storyboard easier and more intuitive to use. One of those changes in 2.0 is modifications to the Action Dialogue. We have consolidated some of the steps in setting up an event so that more information or options are included on each dialogue eliminating unnecessary clicking of next buttons.

  • Navigation Chances

Another change in 2.0 to make things a little easier is the Application Model View. Crank has added more information under each control so you can very quickly at a glance see what variables or scripts are associated with them without having to open up the properties, variables or actions views.

  • Custom Render Extension / Action Definitions

As many of you already know Storyboard is plugin based therefore you only have to run the individual plugins that you require in your final product. This enables customers to have their application as small as possible and only include the individual components they require.

In the event Storyboard does not have functionality the customer needs, they can use our SDK to create their very own Storyboard plugin. They can then define action properties in xml and import them into Storyboard Designer so they can be exposed to the developer.


Hersteller / Partner
Crank
Funktion
GUI / HMI Framework

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